O Level Zero do Curso Regular da SuperGeeks tem como objetivo principal introduzir os alunos a partir de 7 anos à informática básica e programação de computadores por meio da criação de jogos digitais educativos. As aulas inicialmente serão intercaladas entre a ferramenta Code Intro JR (onde os alunos desenvolvem seus primeiros minigames e aprendem lógica de programação) e conhecimentos em informática básica, como criação, armazenamento e compactação de arquivos, atividades que trabalhem o uso do mouse e teclado, entre outras. Em seguida os alunos usarão a ferramenta Piskel para desenvolverem suas primeiras artes e o Scratch para aprofundamento dos conhecimentos em programação aprendidos.
O Level 1 do Curso Regular da SuperGeeks tem como objetivo trabalhar diversos conceitos de programação e lógica, onde os alunos desenvolvem projetos de games 2D. A introdução é feita com as ferramentas Phaser-Blockly e Minecraft e, em seguida, o GDevelop para desenvolvimento e aprofundamento do conteúdo, onde desenvolvemos diversos projetos e são mostrados conceitos como: variáveis, condições, loops, funções, entre outros.
O Level 2 do Curso Regular da SuperGeeks tem como objetivo principal ensinar a programação de computadores por meio de linguagens e softwares profissionais entrando no mundo da programação em texto.
Os alunos vão trabalhar com linguagens profissionais em texto, iniciando pela linguagem Python. Eles serão capacitados a desenvolver games profissionais em 2D, além de terem uma boa base em programação orientada a objetos (POO). Neste Level, os alunos serão introduzidos a linguagens de programação mais usadas do mercado como: Python e C#.
Como objetivos complementares estão (1) o desenvolvimento do raciocínio lógico, (2) domínio da digitação, (3) apresentar novas técnicas de programação, (4) aprimoramento da criatividade e (5) aprimoramento do pensamento computacional e estruturado.
O Level 3 do Curso Regular da SuperGeeks tem como objetivo aprofundar os conceitos de programação de computadores por meio de engines profissionais de desenvolvimento de games bem como programação em texto com linguagens profissionais.
Os alunos são capacitados a desenvolverem games profissionais em 3D usando as ferramentas de desenvolvimento mais utilizadas e conhecidas do mercado como Unity e Unreal Engine. Os alunos se aprofundam na linguagem C# e no paradigma de programação orientada a objetos.
Como objetivos complementares estão (1) o desenvolvimento do raciocínio lógico, (2) domínio da digitação, (3) desenvolvimento de games 3D profissionais, (4) aprimoramento da criatividade, (5) aprimoramento do pensamento computacional e estruturado, e, (6) empreendedorismo e gerenciamento de projetos.
Nesse curso o aluno aprenderá as técnicas para criação de games multiplayer, onde serão abordados tópicos de redes de computadores, comunicação entre “client” e “server”, “ScriptableObjects” e eventos. Também são abordados diversos tipos de Inteligências Artificiais, conceitos de Realidade Virtual e Realidade Aumentada, onde os alunos desenvolvem projetos de interação que mais tarde se tornarão um Metaverso, englobando todos os conceitos aprendidos.
Como objetivos complementares estão (1) conhecimentos em redes de computadores, (2) relacionamento entre client e server, (3) planejamento e desenvolvimento de jogos multiplayer, (4) hospedagem em serviços online, (5) organização e gerenciamento de dados, (6) uso e desenvolvimento de XR (Realidade Estendida), (7) Aplicação de Inteligências Artificiais.
O curso [CS Plus] Ano 1 é o primeiro da nova trilha CS Plus para ser ministrado nas unidades. O conteúdo se inicia com a introdução à lógica de programação usando o game “Robito” e se desenvolve usando Game Engine do portal SuperGeeks e o Phaser Blockly.
Curso de 8 aulas de 1h30min. cada, no qual o aluno aprende a criar seu primeiro jogo mobile e multiplayer com a ferramenta profissional de desenvolvimento de jogos, a Godot Engine.
Neste curso os alunos são apresentados ao Roblox Studio e a programação, por meio do desenvolvimento de seus próprios jogos para o Roblox, começando pela personalização de seus mapas, a interação com o cenário, itens e objetos do jogo e avançando para mecanismos mais complexos como a programação de eventos e modificação dos personagens. Nesse curso nós também apresentamos a ferramenta Roblockly, que nos permite desenvolver códigos em Lua para o Roblox como uma linguagem visual e aos poucos vamos migrando para a programação de objetos no Roblox Studio.
Av. Independência, 3909 - Jardim California, Ribeirão Preto - SP 14026-150
Somos a Primeira Escola de Programação, Robótica, Tecnologia e Inovação do Brasil com foco em crianças, adolescentes e jovens. Com uma metodologia própria e inovadora, a SuperGeeks ensina jovens, a partir dos 5 anos, a criarem seus próprios games, aplicativos, robôs e sistemas, com uma base no empreendedorismo e na língua inglesa.