Unidade Indaiatuba

Matrículas abertas para 2026

Indaiatuba

Cursos na Unidade

Para Crianças e Adolescentes

O curso [CS Plus] Ano 1 é o primeiro da nova trilha CS Plus para ser ministrado nas unidades. O conteúdo se inicia com a introdução à lógica de programação usando o game “Robito” e se desenvolve usando Game Engine do portal SuperGeeks e o Phaser Blockly.

O curso [CS Plus] Ano 2 é a continuidade da trilha CS Plus em que os alunos desenvolvem inicialmente as suas habilidade com informática básica, entendendo como usar o mouse, teclado, compactar e descompactar arquivos e acessar a internet. O desenvolvimento da programação se dá pelo uso das ferramentas Scratch e Phaser Blockly, onde são aprendidos diversos conceitos essenciais como condicionais, laços de repetição, variáveis, entre outros

O curso [CS Plus] Ano 3 é a finalização da trilha CS Plus (e a partir daqui os alunos já podem iniciar o MasterGeeks) em que os alunos desenvolvem incialmente as suas habilidade com informática básica, entendendo como usar Windows, navegadores, como se proteger online e ferramentas diversas que podem facilitar seu dia a dia. O desenvolvimento da programação se dá pelo uso das ferramenta GDevelop, onde os alunos desenvolverão seus games usando uma engine profissional.

O curso tem o objetivo de apresentar e introduzir o aluno à lógica de programação por meio do desenvolvimento de games, usando inicialmente programação visual com blocos e em seguida trabalhando na linguagem Python, onde serão aprimorados diversos conceitos como: laços de repetição, manipulação de strings , estruturas de dados e funções.

Como objetivos complementares estão (1) o desenvolvimento do raciocínio lógico, (2) domínio da digitação, (3) apresentar novas técnicas de programação, (4) aprimoramento da criatividade e (5) aprimoramento do pensamento computacional e estruturado.

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Somos a Primeira Escola de Programação, Robótica, Tecnologia e Inovação do Brasil com foco em crianças, adolescentes e jovens. Com uma metodologia própria e inovadora, a SuperGeeks ensina jovens, a partir dos 5 anos, a criarem seus próprios games, aplicativos, robôs e sistemas, com uma base no empreendedorismo e na língua inglesa.

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