O Level Zero do Curso Regular da SuperGeeks tem como objetivo principal introduzir os alunos a partir de 7 anos à informática básica e programação de computadores por meio da criação de jogos digitais educativos. As aulas inicialmente serão intercaladas entre a ferramenta Code Intro JR (onde os alunos desenvolvem seus primeiros minigames e aprendem lógica de programação) e conhecimentos em informática básica, como criação, armazenamento e compactação de arquivos, atividades que trabalhem o uso do mouse e teclado, entre outras. Em seguida os alunos usarão a ferramenta Piskel para desenvolverem suas primeiras artes e o Scratch para aprofundamento dos conhecimentos em programação aprendidos.
O Level 1 do Curso Regular da SuperGeeks tem como objetivo trabalhar diversos conceitos de programação e lógica, onde os alunos desenvolvem projetos de games 2D. A introdução é feita com as ferramentas Phaser-Blockly e Minecraft e, em seguida, o GDevelop para desenvolvimento e aprofundamento do conteúdo, onde desenvolvemos diversos projetos e são mostrados conceitos como: variáveis, condições, loops, funções, entre outros.
O Level 2 do Curso Regular da SuperGeeks tem como objetivo principal ensinar a programação de computadores por meio de linguagens e softwares profissionais entrando no mundo da programação em texto.
Os alunos vão trabalhar com linguagens profissionais em texto, iniciando pela linguagem Python. Eles serão capacitados a desenvolver games profissionais em 2D, além de terem uma boa base em programação orientada a objetos (POO). Neste Level, os alunos serão introduzidos a linguagens de programação mais usadas do mercado como: Python e C#.
Como objetivos complementares estão (1) o desenvolvimento do raciocínio lógico, (2) domínio da digitação, (3) apresentar novas técnicas de programação, (4) aprimoramento da criatividade e (5) aprimoramento do pensamento computacional e estruturado.
O curso tem o objetivo de apresentar e introduzir o aluno à lógica de programação por meio do desenvolvimento de games, usando inicialmente programação visual com blocos e em seguida trabalhando na linguagem Python, onde serão aprimorados diversos conceitos como: laços de repetição, manipulação de strings , estruturas de dados e funções.
Como objetivos complementares estão (1) o desenvolvimento do raciocínio lógico, (2) domínio da digitação, (3) apresentar novas técnicas de programação, (4) aprimoramento da criatividade e (5) aprimoramento do pensamento computacional e estruturado.
No curso MasterGeeks 2 o aluno irá aprender novas tecnologias e boas práticas no desenvolvimento de páginas web. Durante este aprendizado, haverá uma introdução às principais tecnologias, utilizando o Glitch, um editor de código que funciona no navegador, e o controlador de versões Git.
O principal objetivo é que o aluno aprenda como funciona e como utilizar as tecnologias HTML, CSS, Bootstrap, JavaScript, JQuery, API, Cookies e Git para administração das versões do projeto.
Por meio destas tecnologias, serão produzidos sites e portfólios que abrangem as principais estruturas e componentes que um site pode ter, para que os usuários finais possam ter uma melhor experiência ao navegar nas páginas criadas.
O curso [CS Plus] Ano 1 é o primeiro da nova trilha CS Plus para ser ministrado nas unidades. O conteúdo se inicia com a introdução à lógica de programação usando o game “Robito” e se desenvolve usando Game Engine do portal SuperGeeks e o Phaser Blockly.
O curso [CS Plus] Ano 2 é a continuidade da trilha CS Plus em que os alunos desenvolvem inicialmente as suas habilidade com informática básica, entendendo como usar o mouse, teclado, compactar e descompactar arquivos e acessar a internet. O desenvolvimento da programação se dá pelo uso das ferramentas Scratch e Phaser Blockly, onde são aprendidos diversos conceitos essenciais como condicionais, laços de repetição, variáveis, entre outros
O curso [CS Plus] Ano 3 é a finalização da trilha CS Plus (e a partir daqui os alunos já podem iniciar o MasterGeeks) em que os alunos desenvolvem incialmente as suas habilidade com informática básica, entendendo como usar Windows, navegadores, como se proteger online e ferramentas diversas que podem facilitar seu dia a dia. O desenvolvimento da programação se dá pelo uso das ferramenta GDevelop, onde os alunos desenvolverão seus games usando uma engine profissional.
Neste curso, os alunos aprenderão os principais fundamentos da Inteligência Artificial aplicada ao dia a dia, explorando ferramentas e técnicas para criar conteúdos com eficiência e criatividade. Serão abordados temas como: o que é IA e como ela funciona, elaboração de bons prompts para obter resultados precisos, criação e aprimoramento de textos com IA, geração de imagens, vídeos e áudios, além da construção de sites com ferramentas inteligentes. Também serão discutidas boas práticas no uso da IA, ética e segurança digital. Os alunos serão capacitados com conhecimentos práticos e habilidades essenciais para utilizar a IA de forma consciente e produtiva em contextos pessoais, acadêmicos e profissionais.
Av. Cap. Pedro Fernandes, 1784 - Centro, Araranguá - SC, 88900-033
Somos a Primeira Escola de Programação, Robótica, Tecnologia e Inovação do Brasil com foco em crianças, adolescentes e jovens. Com uma metodologia própria e inovadora, a SuperGeeks ensina jovens, a partir dos 5 anos, a criarem seus próprios games, aplicativos, robôs e sistemas, com uma base no empreendedorismo e na língua inglesa.