Unidade Novo Hamburgo

Cursos na Unidade

Para Crianças e Adolescentes

O Level Zero do Curso Regular da SuperGeeks tem como objetivo principal introduzir os alunos a partir de 7 anos à informática básica e programação de computadores por meio da criação de jogos digitais educativos. As aulas inicialmente serão intercaladas entre a ferramenta Code Intro JR (onde os alunos desenvolvem seus primeiros minigames e aprendem lógica de programação) e conhecimentos em informática básica, como criação, armazenamento e compactação de arquivos, atividades que trabalhem o uso do mouse e teclado, entre outras. Em seguida os alunos usarão a ferramenta Piskel para desenvolverem suas primeiras artes e o Scratch para aprofundamento dos conhecimentos em programação aprendidos.

O Level 1 do Curso Regular da SuperGeeks tem como objetivo trabalhar diversos conceitos de programação e lógica, onde os alunos desenvolvem projetos de games 2D. A introdução é feita com as ferramentas Phaser-Blockly e Minecraft e, em seguida, o GDevelop para desenvolvimento e aprofundamento do conteúdo, onde desenvolvemos diversos projetos e são mostrados conceitos como: variáveis, condições, loops, funções, entre outros.

O Level 2 do Curso Regular da SuperGeeks tem como objetivo principal ensinar a programação de computadores por meio de linguagens e softwares profissionais entrando no mundo da programação em texto.
Os alunos vão trabalhar com linguagens profissionais em texto, iniciando pela linguagem Python. Eles serão capacitados a desenvolver games profissionais em 2D, além de terem uma boa base em programação orientada a objetos (POO). Neste Level, os alunos serão introduzidos a linguagens de programação mais usadas do mercado como: Python e C#.
Como objetivos complementares estão (1) o desenvolvimento do raciocínio lógico, (2) domínio da digitação, (3) apresentar novas técnicas de programação, (4) aprimoramento da criatividade e (5) aprimoramento do pensamento computacional e estruturado.

O Level 3 do Curso Regular da SuperGeeks tem como objetivo aprofundar os conceitos de programação de computadores por meio de engines profissionais de desenvolvimento de games bem como programação em texto com linguagens profissionais.

Os alunos são capacitados a desenvolverem games profissionais em 3D usando as ferramentas de desenvolvimento mais utilizadas e conhecidas do mercado como Unity e Unreal Engine. Os alunos se aprofundam na linguagem C# e no paradigma de programação orientada a objetos.

Como objetivos complementares estão (1) o desenvolvimento do raciocínio lógico, (2) domínio da digitação, (3) desenvolvimento de games 3D profissionais, (4) aprimoramento da criatividade, (5) aprimoramento do pensamento computacional e estruturado, e, (6) empreendedorismo e gerenciamento de projetos.

O curso tem o objetivo de apresentar e introduzir o aluno à lógica de programação por meio do desenvolvimento de games, usando inicialmente programação visual com blocos e em seguida trabalhando na linguagem Python, onde serão aprimorados diversos conceitos como: laços de repetição, manipulação de strings , estruturas de dados e funções.

Como objetivos complementares estão (1) o desenvolvimento do raciocínio lógico, (2) domínio da digitação, (3) apresentar novas técnicas de programação, (4) aprimoramento da criatividade e (5) aprimoramento do pensamento computacional e estruturado.

Neste curso os alunos são apresentados ao Roblox Studio e a programação, por meio do desenvolvimento de seus próprios jogos para o Roblox, começando pela personalização de seus mapas, a interação com o cenário, itens e objetos do jogo e avançando para mecanismos mais complexos como a programação de eventos e modificação dos personagens. Nesse curso nós também apresentamos a ferramenta Roblockly, que nos permite desenvolver códigos em Lua para o Roblox como uma linguagem visual e aos poucos vamos migrando para a programação de objetos no Roblox Studio.

O curso [CS Plus] Ano 3 é a finalização da trilha CS Plus (e a partir daqui os alunos já podem iniciar o MasterGeeks) em que os alunos desenvolvem incialmente as suas habilidade com informática básica, entendendo como usar Windows, navegadores, como se proteger online e ferramentas diversas que podem facilitar seu dia a dia. O desenvolvimento da programação se dá pelo uso das ferramenta GDevelop, onde os alunos desenvolverão seus games usando uma engine profissional.

Este curso irá apresentar para os alunos novos conhecimentos em eletrônica e anatomia robótica, aprendendo a manipular circuitos eletrônicos e controlá-los através de um microcontrolador, o Arduino.

Nesse curso os alunos aprenderão a minerar, manipular e programar com o famoso minério “Redstone”, presente no mundo do Minecraft, com ele é possível gerar automações por meio da criação de circuitos “elétricos” gerando os mais diversos dispositivos. Alguns exemplos são: Plantações Automatizadas, Canhões de Redstone, Armadilhas, Casas Inteligentes e tudo que a nossa criatividade permitir acionar durante o jogo

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